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一萬小時的遊戲:你的人生也可以遊戲化,從活得像NPC蛻變成自己的英雄
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內容簡介

★《 遊戲化實戰全書》人生攻略版★ 人生,不該是一場用來忍受的苦差事,你我,也該不是被動接受環境安排的NPC;遊戲一哥把人生變成一場等你玩爆的遊戲,在自己版本的人生遊戲盡情冒險,超熱血,又永遠玩不膩! 「《一萬小時的遊戲》是一部強有力的人生攻略,適合所有渴望改寫人生、加速成就,並為這個充滿無限可能的世界做出貢獻的人。」 ——彼得‧迪亞曼迪斯(Peter Diamandis),XPRIZE 創辦人、奇點大學共同創辦人 你的人生日復一日地重複著相同場景,沒熱情也沒方向,活像遊戲中的NPC(非玩家角色),在別人的遊戲中重複當個背景?還是覺得自己明明很努力,卻像是在錯誤的地圖裡打轉,升級無望? 世界知名遊戲化專家周郁凱相信,你的人生不該這樣活——人生應該是一場屬於你的冒險歷程:不斷學習新技能、結識新盟友,並持續成長,邁向更偉大的目標。 對於渴望在職涯和人生中找到目標的讀者來說,《一萬小時的遊戲》就是一本人生攻略。它挑戰了「一萬小時的刻意練習」的舊觀念,將其轉化成充滿破關樂趣的「一萬小時的遊戲」。當你享受過程時,不需要依賴意志力或紀律,因為熱情會驅動你前進!透過系統化的設計,把成長旅程拆解成兩階段、六關鍵步驟,你將從認識自我到精進能力,蛻變成解鎖人生超能力的頂尖玩家—— 【第1階段:認識自我——幫你設定角色,別練錯角、選錯行!】 第1步:選擇你的遊戲(使命):如果不知道終點在哪,跑再快也只是浪費體力。很多人工作得不開心,因為是玩別人的遊戲(比如父母期待的、社會覺得賺錢的遊戲)。 方法:試著問自己:如果錢不是問題,你會想每天做什麼? 找到那個讓你熱血沸騰的主線任務。(像魯夫喊著「我要成為海賊王!」也可以) 第2步:認識你的屬性(天賦):玩過 RPG(角色扮演遊戲) 都知道,如果你天生智力高、力量小,卻去當拿大斧頭的戰士,那就悲劇了。屬性是你與生俱來的天賦,這跟後天學習的技能不同。 方法:畫出你的「天賦三角形」,找出你的「尖端」、「中環」與「基底」屬性。你到底是敏捷型的遊俠,還是智力型的法師? 第3步:選擇你的角色(專精):你該選對角色(職業)來搭配遊戲目標和屬性?更別待錯了伺服器(環境)。 方法:許多人痛苦工作是因為卡在 「交易區」,做一份只為了賺錢、但與天賦和熱情無關的工作。作者帶你尋找 「超能區」,也就是你的使命、天賦和技能完美重疊的甜蜜點。 【第2階段:自我成長——開始實戰,在這個殘酷的地球伺服器練功升等!】 第4步:強化你的技能(本領):屬性是天生的,但技能可以練!就像在《暗黑破壞神》裡點技能樹一樣,要有策略的學習。 方法:練習現實生活裡的本領: 衝鋒(戰士技能,指主動出擊、接近陌生人創造機會的能力)、神聖之盾(聖騎士系技能,不論對方多麼有說服力、即使運用社會壓力或心理戰術,也能夠堅定說「不」)…… 第5步:建立你的盟友圈(人脈):在遊戲裡,沒人會笨到一個人去單挑 團隊副本,在人生和職場上也是,你需要建立公會、小隊和尋找導師。 方法:想認識強者,首先你自己得是一個值得結盟的對象。這裡有六大能量屬性要修練:①正直②真誠③樂觀④自信⑤主動⑥堅持,接著採用「過度輸出」(超越期待,打造令人難忘的聲望)以及培養「縱向人脈」(幫助他人成功,贏得了他人的回報) 第6步:完成你的任務(里程碑):把你的人生目標拆解成一個個可執行的任務,包括主線任務(推進人生目標)和支線任務(休閒或輔助),你將獲得經驗值並不斷升級。 方法:把任務符合 SMART 原則(具體、可衡量、可達成、相關、有時限),甚至加上三顆星評價系統,集滿星星就給自己一個獎勵。 當你把這六個步驟整合完成時,奇蹟就會發生——你會進入一種超能模式,也就是遊戲裡那種開外掛的超能英雄,能掌握命運,並改變周遭的世界。 戴上你的裝備,召集你的隊友,選擇你的任務。準備好了嗎?讓我們開始這場遊戲,破解人生關卡吧! ◎本書特色 1.遊戲一哥帶你啟動一場人生冒險! 享譽國際的《遊戲化實戰全書》作者周郁凱獨創的人生遊戲化攻略,將人生與職涯策略變得像打怪升級一樣熱血:覺得工作無聊?→帶你找到你的主線任務。覺得升遷無望?→因為你的技能樹點錯了,或者還沒找到對的公會。覺得迷惘?→教你看懂自己的屬性表。玩真正想玩的人生遊戲,熱情會讓你自然而然擺脫NPC角色,成為自己生命故事中的主角。 2.六步驟整合,NPC進化成自己的英雄 本書結合了行為科學與遊戲化思維,提出了一套六步驟(遊戲、屬性、角色、技能、同盟、任務)英雄旅程,從確立人生使命開始,進而識別天賦、選定角色並磨練關鍵技能,將現實挑戰轉化為可破關的「任務」,用一顆玩心,讓人生充滿樂趣與目標,從而達成傳奇般的成就。 3.用 RPG 技能看待現實生活的技能,沒有比這個更酷的東西了! 《一萬小時的遊戲》最酷的是:將現實生活中的軟實力轉化為超酷的 RPG 技能名稱,並分為戰士、術士、德魯伊等職業類別,讓讀者心領神會,例如:戰吼 (戰士技能,用強大的氣場激勵團隊達成不可能的任務,例如賈伯斯)、汲取(術士技能,迅速吸收身邊專家的知識轉化為自己的能力,例如馬斯克)、附魔(德魯伊技能:透過遊戲化,讓枯燥的事情變有趣來激勵他人)。 4.一本書就是一場遊戲!讓你邊看、邊玩、邊學習 《一萬小時的遊戲》被設計成一本人生攻略本,全書充滿互動性,每一章結尾設有「輪到你上場了」實戰環節,提供三種遊戲模式,邊讀邊執行任務,實際在生活中「練功」,附錄線上工作表連結與社群(公會),閱讀過程本身就是一場不斷升級、充滿樂趣的冒險。 ◎專業推薦 王永福(福哥),《遊戲化教學的技術》作者 傑夫.布斯(Jeff Booth),《明日的代價》(The Price of Tomorrow)作者 袁征(Eric S. Yuan),Zoom 創辦人暨執行長 古卓倫(David Ku),微軟人工智慧與研發部門技術長 羅瑞塔.布魯寧(Loretta Breuning, PhD),《創造快樂大腦》(Habits of a Happy Brain)作者、內在哺乳動物研究院創辦人 理察.巴特爾(Richard Bartle),傳奇遊戲設計師、MUD(全球第一個虛擬世界)與「巴特爾四玩家類型」創作者 黃中彥(Charles Huang),Guitar Hero創作者(全球第一款營收突破 10 億美元的遊戲) 薩利姆.伊斯梅爾(Salim Ismail),奇點大學創辦執行董事、《指數型組織》(Exponential Organizations)作者 彼得.迪亞曼迪斯(Peter H. Diamandis),XPRIZE 創辦人、奇點大學共同創辦人,《富足》(Abundance)、《大膽無畏》(Bold)作者 尼爾.艾歐(Nir Eyal),《鉤癮效應》(Hooked)與《專注力協定》(Indistractable)暢銷作者 蓋瑞布.沙穆斯(Gareb Shamus),Comic Con 與 Wizard Entertainment 創辦人

目錄

來自超能英雄的讚譽 推薦序 作者自序 序章:玩家一號就位:終極等級提升 你已經是玩家了 你是NPC還是英雄? 一萬小時人生玩家:把你的人生變成一場遊戲 為什麼是一萬小時? 開始你的遊戲 重點摘要 第 1 章:你的英雄旅程開始了 英雄旅程 掌握人生遊戲的六大關鍵步驟 第1階段:認識自己 第2階段:自我成長 玩轉「一萬小時的遊戲」:克勞德.史特萊夫 賈伯斯一萬小時的遊戲旅程 解鎖超能模式:整合一萬小時的遊戲 輪到你上場了:開啟你的旅程 重點摘要 第 2 章:選擇你的遊戲(使命) 你的遊戲≠你的工作 把你的遊戲當成徽章配戴在身上 如何選擇你的人生遊戲 我的人生遊戲 輪到你上場了:尋找你的人生遊戲 超能英雄檔案:從失意律師到全國頂尖——策略智者 重點摘要 第 3 章:認識你的屬性(天賦) 屬性:你與眾不同的天賦 如何辨識你的屬性 輪到你上場了:天賦三角形 一萬小時的超能領導者屬性 七大領導人格 從玩家到領導者:融合雙重特質 輪到你上場了:你的領導者屬性 超能英雄檔案:從童工到編織世界的勤奮系故事大師 重點摘要 第 4 章:選擇你的角色(專精) 角色是源自於屬性 定義你的角色層級 角色扮演與身分的力量 透過職涯圈探索你的職業角色與專精角色 如何判定你的一萬小時的遊戲角色 輪到你上場了:打造你的角色層級 角色進階與角色轉換 角色轉換之旅:頂尖玩家尤里斯.比爾達 選擇你的英雄名 理解你的英雄守則 輪到你上場了:你的英雄名與英雄守則 超級英雄檔案:從弱勢族群到全球媒體女王——激勵型媒體巨擘 重點摘要 第 5 章:強化你的技能(本領) 一萬小時的遊戲中的技能是什麼? 你究竟想練到多壯? 如何強化你的技能 技能:我還是不知道從哪開始 建築設計師的技能旅程 輪到你上場了:技能三角形 進入遊戲化狀態:現實世界的遊戲技能 遊戲化技能職業分類 依據遊戲化技能職業評估別人 輪到你上場了:現實人生的遊戲技能 超能英雄檔案:從被霸凌、身無分文,到世界首富──存在型創新者 重點摘要 第 6 章:建立你的盟友圈(人脈) 建立盟友的重要性 陣營 公會 小隊 夥伴關係 其他盟友關係 超能人脈的六大力量屬性 輪到你上場了:建立你的聯盟 超能英雄檔案:從失敗的自由接案者,到跨越時代的天才——發明型博學家 重點摘要 第 7 章:聯盟建立攻略 我的頭一個一萬小時公會:FD Network 超能人脈原則 橫向人脈 vs 縱向人脈 冷郵件:一二連擊與上勾拳 在任何地方都能建立你的聯盟 輪到你上場了:斬殺看似可怕的巨龍 超能英雄檔案:從被流放的失敗者,到開國之父——革命建築師 重點摘要 第 8 章:完成你的任務(里程碑) 任務的三個面向 如何決定你要承接哪些任務? 打造任務:符合SMART原則 將你的任務「遊戲化」 用OKR來設計任務 輪到你上場了:SMART任務 超能英雄檔案:從受壓迫的少女,到兩度諾貝爾獎得主——科學開拓者 重點摘要 第 9 章:整合一萬小時的遊戲 一萬小時的遊戲超能英雄故事:蘇西.巴蒂茲 蘇西的一萬小時的遊戲定位 一萬小時的遊戲整合案例:甘地 一萬小時的遊戲整合案例:迪士尼 一萬小時的遊戲整合案例:歐普拉 一萬小時的遊戲整合案例:馬斯克 一萬小時的遊戲整合案例:達文西 一萬小時的遊戲整合案例:孫中山 一萬小時的遊戲整合案例:瑪麗.居里 輪到你上場了:你的一萬小時遊戲整合之路 重點摘要 第 10 章:遊戲永不停止 從一本書到你的人生遊戲 擴散一萬小時的遊戲 一萬個小時,然後呢? 在書本之外

作者資料

周郁凱 Yu-kai Chou

遊戲化與行為設計領域的先驅設計師(Pioneer Designer)與國際級主題演講者,同時也是高端顧問/設計公司 The Octalysis Group 的共同創辦合夥人。 周郁凱是八角分析框架(Octalysis Framework)的原創者,也是《遊戲化實戰全書》(Actionable Gamification)的作者。該書銷量已超過十萬冊,並被三千四百多篇博士論文與學術期刊引用。他同時也是《一萬個小時的遊戲》(10,000 Hours of Play)作者。 周郁凱長期受邀於多個頂尖機構擔任演講者或講師,包括哈佛、史丹佛、牛津大學等學府,以及特斯拉、Google、IDEO、LEGO、BCG等企業,並曾與英國、新加坡、巴林王國等多國政府合作。他的設計成果已賦能超過 15 億名使用者,並在 Gamification World Congress 與 Gamification Europe Conference 的評選中,於四年內三度被評為「全球百大遊戲化專家」第一名。

馬克.迪亞茲 Mark Diaz

馬克.迪亞茲投身學習與教育轉型逾15 年,透過說故事、遊戲化與快速學習技巧,協助逾 16 萬名學生更快掌握新技能。在投入教育領域之前,他曾於 Alchemy 從事影像製作長達十年,製作超過 30 部短片作品。 馬克的 TEDx 演講〈Can Anyone Become a Genius?〉累積觀看次數已超過 34 萬次,深入探討智慧與技能精通背後的科學原理。 如今,馬克身為《一萬個小時的遊戲》的共同作者,結合自己在教育、遊戲化與敘事領域的專業,協助讀者將個人成長轉化為人生中最令人投入、也最精彩的一場遊戲。

基本資料

作者:周郁凱(Yu-kai Chou)馬克.迪亞茲(Mark Diaz) 譯者:吳俊廷 出版社:商業周刊 書系:藍學堂 出版日期:2026-03-26 ISBN:9786267862124 城邦書號:WBBB0249A1 規格:平裝 / 全彩 / 432頁 / 17cm×22cm
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