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奧修談《莊子》:當鞋子合腳時
內容簡介
家人不擅長收拾,總把屋子弄得亂七八糟……
下雨天出門買東西,走出店門才發現傘被偷了……
明明下定決心要運動,但怎麼樣都提不起勁……
生活中常見的困擾,統統能靠「誘導設計」思考術解決!
排隊線上的腳印、電梯裡的鏡子、小便斗上的蒼蠅……
你可能不知道,這些看起來再平常不過的東西,
其實都是有心人士設下的機關,已在不知不覺間操控著我們的行為!
控制人於無形之中,正是「誘導設計」的高明之處!
小從個人的讀書與減肥計畫,
大至社會的節能減碳、幫助弱勢,
都能用「誘導設計」思考術來掌握人心,
只要對不同情境規劃出專屬的設計,
就能夠讓人自動自發照著你的想法做事!
透過本書學習12種「誘導設計」思考術,
你將了解各種誘導設計背後的原理與要素,
不僅能洞悉人性心理,更可以進一步融會貫通,
針對家庭、生活、職場的各種困擾思考對應的誘導設計,
有效解決各式各樣的煩惱,讓生活從此無往不利!
【誘導設計適用情境】
●個人計畫
保持讀書與學習的動力
不運動也能成功減肥
預防雨傘或腳踏車被人偷走
●家庭管理
讓小孩自動自發收玩具
幫家人養成隨手整理的好習慣
節省水、電、瓦斯的用量
●工作業務
提升部門的工作效率
做出能吸引人目光的廣告
挑起人想要消費的衝動
【本書特色】
●以漫畫方式介紹各種誘導設計的思考術,輕鬆好讀又有趣!
●不用耗費過多精力與金錢,只要做點小改變就有效果!
●收錄可應用於生活的誘導設計實作提案。
●可以應用在個人、家庭、職場各種場合的心理技巧。
目錄
前言 何謂「誘導設計」?
1 讓人想好好使用的「誘導設計」
2 讓人想整理的「誘導設計」
3 讓人想唸書的「誘導設計」
4 討厭運動也能擁有健康身體的「誘導設計」
5 讓等待時間也能感到有趣的「誘導設計」
6 不再隨手亂丟垃圾的「誘導設計」
7 讓人有投票意願的「誘導設計」
8 讓人無法做壞事的「誘導設計」
9 環保的「誘導設計」
10 幫助有困難的人的「誘導設計」
11 讓眾多人看見的「誘導設計」
12 從前的人所思考的「誘導設計」
試著規劃「誘導設計」吧!
後記
作者資料
松村真宏(Matsumura Naohiro)
1975年出生於大阪,於大阪大學基礎工學部畢業後,前往東京大學研究所工學系研究科深造並取得博士學位。自2004年起擔任大阪大學研究所經濟學研究科講師,2007年成為準教授。在2004年及2012~2013年分別於伊利諾大學厄巴納香檳分校、史丹佛大學擔任客座研究員。現今致力於推廣將「誘導設計」當作小學生暑假自由研究的課題。
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