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當個Roblox創世神:輕鬆做出螢幕那端的宇宙
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  • 當個Roblox創世神:輕鬆做出螢幕那端的宇宙

  • 出版社:尖端
  • 出版日期:2025-10-03
  • 定價:599元
  • 優惠價:79折 473元
  • 書虫VIP價:473元,贈紅利23點 活動贈點另計
    可免費兌換好書
  • 書虫VIP紅利價:449元
  • (更多VIP好康)

內容簡介

★入選 2023 年度韓國「世宗圖書」教養類優良圖書,評價高達 9.9 分(滿分 10) ★從基礎觀念到進階實作,完整手把手帶領,涵蓋建模、地形、Lua程式設計、互動功能與遊戲營利化 ★特別收錄韓國熱度小遊戲案例,如「木槿花開了」「椪糖跑酷」「墊腳石橋」等,讓學習更貼近潮流 《當個Roblox創世神:輕鬆做出螢幕那端的宇宙》是一本專為初學者與進階學習者設計的完整教學書籍。不同於一般僅介紹概念或淺嚐即止的指引,本書不僅詳解基礎知識,更將進階內容拆解為清晰步驟,從零開始逐步帶你完成。無論是建構 3D 場景、撰寫 Lua 程式、製作互動功能,甚至到遊戲的發布與營利化,都有完整的示範與範例。讀者將能在學習的過程中,不僅理解「怎麼做」,更能掌握「為什麼要這樣做」。 【對讀者的助益】 奠定穩固基礎:從帳號建立、Studio安裝到程式語法,逐步講解,不怕沒基礎。 強化邏輯思維:每個實作都搭配程式邏輯解析,讓學習不只是模仿,而是理解。 無痛進階:即使是排行榜、道具裝備、相機視角調整等進階功能,也都有詳細教學。 實戰案例啟發:透過迷你遊戲專案,將學到的技術應用於實際作品,收穫成就感。 延伸未來創作力:累積基礎後,更容易自行發想,創造屬於你的獨特遊戲宇宙。 ✍️ 責任編輯推薦文 在我參與編輯《Roblox官方授權完全攻略:開發遊戲聖典24Hours就能學會》時,我深刻感受到這本官方攻略的魅力:它以歐美開放式教育為核心,鼓勵玩家自由探索、培養創意思維。但在編輯過程中,我也注意到一個現象——對於亞洲地區的讀者,尤其是剛起步的新手,僅有方向性的提示往往不夠,他們更需要有人從基礎開始,逐步引導。 正因如此,當我接觸到《當個Roblox創世神:輕鬆做出螢幕那端的宇宙》時,我立即覺得這本書能補上這塊拼圖。它以東方教育思維為基礎,從最簡單的帳號註冊、Studio安裝開始,一步步細緻拆解,連進階功能都講解得清楚完整。讀者不再需要「自行摸索」才能跨過門檻,而是能安心跟著書中的步驟,逐漸建立起屬於自己的程式基礎與邏輯思維。 如果說官方攻略是一張充滿啟發性的地圖,那麼這本新書就是帶著你走完全程的導覽員。它不只告訴你「哪裡有路」,更會牽著你的手,一步步走到終點。兩者互補,缺一不可。 作為責任編輯,我真心推薦這本書給所有想踏入 Roblox 遊戲開發的讀者。如果你曾在程式的世界裡卡關、或不確定如何從零開始,那麼這本書絕對能成為你最穩固的基石。未來,當你有了紮實的基礎後,再搭配官方攻略所帶來的自由發想,將能創造出更多充滿個人特色與想像力的作品。

目錄

01 認識Roblox與創作環境 第01章 Roblox入門指南 • 12 01–1 什麼是Roblox? • 13 認識Roblox • 13 Roblox當中的體驗 • 14 Roblox Studio • 15 01–2 Roblox的會員註冊 • 16 Roblox功能選單與詳細資訊頁面介紹 • 18 打造我的虛擬人偶 • 24 01–3 Roblox Studio的安裝方法 • 27 Roblox Studio範本 • 28 變更Roblox Studio的語言 • 32 01–4 熟悉Roblox Studio • 34 Roblox Studio的基本操作方法 • 36 第02章 3D建模與地形製作 • 40 02–1 3D建模 • 41 聯集與分離 • 41 製作拱形門 • 46 製作桌子 • 55 為桌子添加圖像 • 61 貼花與紋理的差異 • 67 02–2 製作地形 • 71 自動生成地形 • 71 使用高度圖製作地形 • 76 使用色彩圖製作地形 • 78 手動製作地形 • 81 02 學習Lua程式設計的基礎知識 第03章 Lua程式語言 • 92 03–1 什麼是Lua程式語言? • 93 Lua程式語言的應用 • 93 輸出Hello World! • 94 03–2 網頁整合開發環境 • 100 03–3 變數與運算子 • 102 變數與運算子的關係 • 104 指派運算子 • 104 算術運算子 • 105 比較運算子 • 105 邏輯運算子 • 106 特殊運算子 • 107 03–4 迴圈 • 108 for迴圈 • 108 while迴圈 • 109 03–5 條件敘述 • 111 if條件敘述 • 111 if-else條件敘述 • 112 if-elseif-else條件敘述 • 113 03–6 函式 • 115 從1加到100的函數 • 116 將函式作為參數傳遞 • 117 03–7 字串運算與註解 • 118 字串大小寫轉換、取代、搜尋、反轉 • 119 字串格式化 • 121 串接字串、回傳長度、重複輸出 • 122 03–8 陣列 • 123 迭代器 • 124 03–9 表格資料結構 • 126 表格資料結構的初始化 • 126 第04章 在Roblox中使用Lua • 128 04–1 讓方塊消失與出現 • 129 04–2 製作熔岩並應用效果 • 136 04–3 製作會消失的障礙物 • 141 04–4 白天與夜晚的時間變化 • 145 04–5 製作排行榜 • 150 03 使用Roblox Studio創作遊戲 第05章 互動功能 • 160 05–1 製作螢幕互動按鈕 • 161 05–2 使用快捷鍵變更球的顏色 • 167 05–3 使用告示牌建立計數器 • 171 05–4 與NPC對話 • 180 05–5 製作恢復體力道具 • 184 05–6 提升跑步速度與跳躍力 • 188 05–7 使用Shift鍵與方向鍵加速奔跑 • 195 第06章 學習進階程式設計 • 198 06–1 資料的儲存與讀取 • 199 06–2 製作並裝備道具 • 206 06–3 透過玩家輸入來重新裝填子彈 • 214 06–4 調整相機視角 • 217 第07章 添加特殊效果 • 222 07–1 添加特殊效果 • 223 粒子發射器效果 • 223 火焰效果 • 229 煙霧效果 • 231 爆炸效果 • 232 07–2 添加大氣效果 • 236 07–3 添加照明效果 • 241 07–4 套用背景音樂 • 248 07–5 透過音樂檔案加入音效 • 252 04 製作迷你小遊戲並且營利化 第08章 製作迷你小遊戲 • 262 08–1 「木槿花開了」遊戲 • 263 08–2 椪糖跑酷遊戲 • 275 08–3 墊腳石橋遊戲 • 295 第09章 發布遊戲與營利化 • 304 09–1 加入Premium會員 • 305 09–2 發布遊戲 • 310 09–3 營利化 • 317 營利化的條件 • 317 營利方式—徽章 • 318 營利方式—付費遊戲 • 322 營利方式—私人伺服器 • 323 營利方式—開發者產品 • 327

作者資料

朴弼晙

現任 InU,教育科技創業公司代表,專注於 Maker 教育與 IT 技術整合。曾擔任多間大專院校講師,包括首爾數位大學、崇實大學,教導程式設計、創業與無人機等主題 。

基本資料

出版社:尖端 書系:GC遊戲頻道 出版日期:2025-10-03 ISBN:9786264344357 城邦書號:SPB8A000160 規格:PUR膠裝 / 全彩 / 336頁 / 18cm×23cm
注意事項
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