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書.設計
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  • 書已絕版已絕版,無法販售

內容簡介

你知道一本精裝書是怎樣誕生的嗎? 你心目中最優的書籍設計是哪本書? 世界各地厲害到令人咋舌的大師級書籍設計去哪看? 據說書籍設計已經發展到超專業的日本到底是怎麼演化成功的? 日本Works出版社旗下的『DTP WORLD』雜誌在專業印刷、書籍、平面軟體應用領域上向以專業聞名,每期締造龐大的銷售量,創辦至今數十年,在亞洲是非常有影響力的雜誌。隨著這本雜誌在專業上的倍受肯定,出版社將其中專論書籍設計的部分以及人氣專欄集結出書,推出後廣受好評。 這是台灣第一本全面性介紹書籍設計的專書,內容涵蓋書籍本身相關知識、設計排版印刷技術、成書後的市場效應與讀者反應的討論等…與書籍設計有關的周邊資訊,更收集近500本書籍設計案例,是編輯、美編設計、出版相關行業、愛書達人必備的參考書籍。 本書內容豐富而紮實,更因Mook型態靈活的版面編排和精彩單元企畫,以大量的訪談記錄與專欄篇章交錯呈現,讓我們擺脫沈重冗長的知識性閱讀,用翻雜誌的輕鬆心情認識關於書的一切吧! 【本書特色】 ◎第一本帶領你對書籍知識全面認識的工具書。 ◎500本特殊裝幀書籍案例,是提供設計師及編輯做書的參考資料庫。 ◎公開日本頂尖書籍設計師的創意設計全歷程。 【精彩內容】 1.認識日本裝幀史,管窺書籍設計的發展概況。 介紹日本戰後→60/70年代→80年代→現代的書籍設計演化史。 2.演示經典的重塑與包裝,讓經典活起來。 以夏目漱石《我是貓》為例,介紹了4種版本的書籍裝幀,收錄了設計發想、創作過程與及最後出現的樣貌,如何賦予經典新生命。 3.收羅近500本特殊裝幀的書籍,設計人必備參考。 不獨介紹日本本地、還包括英國、德國、美國、荷蘭等地令人眼睛一亮的書籍,以主題式觀點,帶出這些書籍裝幀的構思討論、材質細節、印刷裝訂技術與設計巧思。(會發光的書、最輕的書、透明的書、觸感良好的書、散發香味的書、多重折頁的書、中間有洞的書) 4.介紹關於書籍的全面性知識,愛書人的入門工具。 本書以圖解清楚說明書籍的部位名稱、裝訂類型的基礎知識,旁及紙張選擇、文圖排版、印刷油墨、上光、開模、裝訂、附件等技巧運用,並直擊精裝書的裝訂現場,告訴你一本精裝書是怎麼做出來的。而書籍偵察隊單元則針對你不曾注意到的細節如條碼及附錄,做一番徹底的探討。 5.日本頂尖書籍設計大師訪談全記錄 收錄日本兩大重量級書籍設計師池田進吾與大久保明子的訪談內容,除了紀錄設計師的對書籍設計理念、創意來源、創作過程、作品介紹外,還邀請書籍作者暢談與設計師的互動與交誼。 6.市場反應與讀者互動 在書籍設計的話題單元,邀請各領域、各種身份的人暢談心目中最喜歡的書籍設計,對象包括設計師、藝術家、書店店長、出版社總編、插畫家、廣告人,甚至是一年級小男生,對書的觀點可謂千奇百怪,精彩有趣。 7.特別企畫單元 「Book Design 2003」探訪記VS「參觀設計師的書架」 「Book Design 2003」為史上規模最大的書籍設計展,蒐羅了153位設計師,超過600個作品,以書籍設計與紙為主題,為期三個月,吸引無數觀眾參觀。本書收錄會場照片、展覽側寫、參展藝術家訪談及主張,以及編輯部的後記。 8.書末特別收錄「講談社書籍設計獎全記錄」 【名家推薦】 ◎台灣藝術大學圖文傳播學研究所 謝顒丞所長、楊炫叡助理教授 專業審訂 ◎王行恭(國立台灣科技大學工商設計系副教授) ◎呂敬人(中國平面設計大師 ) ◎李 男(李男工作室顧問) ◎李根在(李根在平面設計工作室負責人) ◎詹偉雄(學學文創志業副董事長) ◎廖美立(行人文化實驗室執行長) ◎聶永真(金蝶獎書籍設計類得主)

目錄

日本現代裝幀演化史
.戰後~1960
.1970年代
.1980~現代

我的漱石
.日下潤一/柳澤健祐篇
.Milky Isobe/柳澤健祐篇

刺激五感、觸感的書籍!
.以全新的想法,贏得廣大讀者的喝采,祖父江慎+cozfish的快速直猛球
縱橫四海,打破邊界,刺激五感的松田行正書籍設計變化球
透明感!/膨鬆柔軟/閃閃發亮/凹凸感/開模打洞/好輕!/好白!/好黑!/一折、再折!

.裝訂、加工能做出這樣的效果!
美篤堂製本/全書單邊折頁/錯誤百出的製本/下了工夫的書口/特殊形狀開模/以圖釘固定的書/袋裝書/精裝折口?買書附眼鏡!/書封包裝CD-ROM/頁面越來越長/打開後很驚喜!/三折頁的書/ 裝幀未完成/雙胞胎書/厚紙版書封/特別的穿線!/可以保護書口的折口/多樣化花布書/便條紙和書合而為一/提把書/易於翻閱的窄書背/長書籤/大小合本!/珠珠書/索引裁切成半圓形!

.書籍基礎常識
書的各部位名稱/裝訂方式/製本種類/紙上製本工廠參觀/這種製本做得出來嗎?

日本知名書籍設計大師訪談全記錄
.大久保明子篇
.池田進吾篇
.海另一端的魅力書籍
.直書、橫書、斜排!裝幀話題
.BOOK DESIGN NOW 2003 探訪記

參觀知名設計家的書櫃
.太田徹也篇
.長崎訓子篇

書籍特搜隊
.關於條碼的秘密調查!
.關於附錄的2、3個疑問
.書的設計與歐文印刷字體
.講談社書籍設計獎全記錄
.關於可讀性的思考
.偉大的裝幀家—迪克.布魯納
.鈴本成一展簡介

導讀

導讀:插畫的寬廣殿堂  


◎文/戴洛‧瑞斯(Darrel Rees)

  受邀寫這本書促使我開始思索我在成為插畫家的歷程中,所經歷到的各個不同「階段」。它讓我回顧,我究竟是從什麼時候開始才自認為是個插畫家,以及我當時對自己完成的成果有何感受。這也使我聯想到我在不同公私場合所認識的其他插畫家,我們彼此分享了哪些經驗,以及我們成為插畫家的途徑有什麼不一樣—有時候,差異可大著了。這又促使我回想起當時我不知道的所有事情,尤其是當時我很希望有人能告訴我的一些事情。

  我對那段時光的最清楚記憶,是每一件新案子都令人興奮不已。我對於有人請我創作插畫感到十分光榮,而且要交付最後成品時總是讓我緊張莫名。這種興奮主要來自於在大學裡花了那麼長時間學習以後,終於有人欣賞我的作品,付錢請我創作。而且,我當時創作的都是摸得著看得到的實體藝術作品,而非數位檔案,同時也有足夠的時間(當然也對快遞一無所知)親自把作品交到藝術總監手上。或許,這也是為什麼插畫工作始終讓人感到神經緊繃的原因:看著某人翻開作品夾封面,看著裡面作品的表情。這份作品究竟是成功還是有點令人失望,馬上就能一目了然。感謝上蒼,我遇到的幾乎都是前者而非後者,雖然我們有時候還是會做出一些不符合主題的作品。

  向人收費,如果你願意也可以稱之為插畫工作的「生意」面,都使我覺得自己像個拿了錢的學生,而不是一個正要開始經營一份小事業的人。我覺得這有好有壞。集中精神創作令人興奮的優秀作品,又能取悅客戶和自己,是它好的一面,而不是在汲汲規劃著職業生涯,用「它未來對我的專業有什麼好處」來評價每一件工作。反之,如果我能在兜攬工作、開發票、報帳等方式上更有條理,將獲益更多。把某些實際作業按其輕重緩急加以排序,到最後會賦予你更多時間,無論是用來工作或只是拿來思考都好,並且讓你的創意如泉湧,而不是浪費時間去擔心一些原本可以避免的問題。

  和其他插畫家首度共用工作室期間,讓我瞭解我們在工作方式上的相似性與差異性。在工作室裡的十個人,我可以說,有四個人是揮霍無度,且對金錢毫無紀律可言。另外六個人則較精明節儉,儘管隨著諸如:房租、抵押貸款、工作室開銷等支出逐漸加重,都會使無節制的行為提早受到約束,但這種比例放大到整個插畫家的社群裡來看,應該相差無幾。

  我經歷了幾次財務困難的階段,方才深切體會到處理現金流量時若能更謹慎一點,將受惠更多。我總是對那些能把錢備妥在身邊,準備拿來繳年度所得稅的人,抱著某種敬畏之心。但我對金錢完全漫不經心的處理方式,卻產生了另一種邊際效益,那就是對於處理債務、和稅務人員談判如何支付拖欠金額,還有拐騙銀行提高我的透支額度等,都變得經驗老道。不過在那時候,我當然不覺得這些有什麼好—它們對我都是難以承受的壓力—但是,我真的從中學到很多。

  撰寫本書時,我希望自己注入於這些文字裡的實用資訊,能對剛起步的插畫家有所助益。書中涵蓋了包很多關於如何讓自己在工作上變得更有條理的秘訣,結果就是讓自己的日子過得更輕鬆自在。

  不過,在這麼做的同時,我也得想想自己曾經做過的所有不切實際事情,以及許多極為成功的插畫家是多麼的缺乏條理。總之,事實就是:沒有什麼教科書上的方法;成功插畫家在作品的創作或職業生涯的發展方法上,隨著每個人性格不同而異。有些人是沉默寡言、吹毛求疵的性格,有些和藹可親,有些則超級害羞靦腆,有些又人來瘋、喜歡熱鬧,有些則是頑固的異議份子,不一而足。每一個人都採取不同的方式走在自己的生涯道路上。

  我發覺,在學校裡的那些習慣,它們具生產力和不具生產力的那一面(例如工作時間晚和不斷嘮叨等),都會在工作室裡繼續發生。不過,一旦開始忙碌起來,你會發現自己連續好幾個星期焚膏繼晷,跟交稿期限纏鬥,而且直到三個月後稿費入帳之前,一直持續處於缺錢狀態。因此,工作室裡會有一段沉寂時間,然後是開始狂飲作樂,就像即將離岸的水手一樣恣意揮霍,在回到工作桌之前再度阮囊羞澀,接下來幾個星期又得開始日以繼夜的工作,如此周而復始。

  我認識的插畫家中,沒幾個是有條不紊,而且守得住錢的,大都是雜亂無章、隨性、興致高昂的性格,而且充滿了創作熱忱。當有人要求我提出忠告,指出哪些該做、哪些又不該做的時候,我便開始保守了起來,不過我認為,每個人都能依據自己的個性,選擇對自己有用的工作訣竅。

  如果目前被我視為理所當然的某些日常活動,在我剛離開大學時就能像現在這樣做的話,我可以少走許多冤枉路。假如你代理了約莫三十位插畫家,你就會瞭解他們的人格特質大相逕庭,有些超有條不紊,有些則是沒頭腦到了極點,不過也還是活得好好的。對做事本來就條理分明的新進插畫家來說,還要去費心研究如何加強自己的組織力,是沒什麼意義的。假如我在一開始就像後來一樣變得有效率的話,一定能完成更多事情。

  這本書不會讓人成為插畫家;你要不就是擁有創意與天賦、拚勁和某種性格,把插畫當作職業來追求,不然還是算了吧!不過,我對自己能否從本書的許多忠告裡獲益,倒是沒有任何疑問。大部分的忠告雖然現在看起來像是常識,但在當時卻非如此司空見慣。有哪些指引特別能獲得你的共鳴,就看你自己是什麼樣的人。以我來說,我剛開始工作的時候,不認為自己在這一點上特別需要有人來提醒我,就是在處理問題時,即使只是在開會,都應設身處地為他人著想;一點點的同理心可以讓你走的更遠,並帶給自己難以估計的幫助。也許到了最後,你寧願忽視所有的忠告,設法從自己的錯誤中學習這一切。我本身就是這樣走過來的,所以對這種選擇是大為推薦。不過,《如何成為頂尖插畫家》這本書提供了一個機會,讓你從犯過這些錯誤的插畫家身上學到教訓,走出自己的另外一片天。

序跋

前言


◎文/尼可拉斯‧布列希曼(Nicholas Blechman)

  插畫是一種很神秘的運動。想要獲勝,你需要的不僅僅是才能。你得要有獵人的直覺。你得瞭解地勢高低。你要知道現在存在著哪些出版品,還有是由誰所出版的,以及如何獲得出版者的注意。你得用極為出色的作品,才能吸引獵物注意。這些聽起來可能會讓人覺得氣餒,不過本書會助你一臂之力。

  要當一名插畫家,並不只是創作出好的藝術作品而已。要當成功的藝術家,本身也是一門藝術。如何獲得客戶、並且留住他們,都有一種(直到現在為止)從未被人紀錄下來的一套方法。這本手冊對於如何在出版叢林中存活,有著價值非凡的資訊。其中包括了在藝術學校裡從來沒人提過的、該做與不該做的事情。裡面也包括所有我希望自己在展示作品集之前,就該知道的事情──二十六年前,我用一個信封隨便裝了幾張影印紙、以及亂七八糟的絲幕版畫──就這樣交給傳奇性的藝術監督兼設計評論家史蒂芬海勒(Steven Heller)。我還是得到了工作,不過只有一份。多年來的羞辱、拒絕、和挫折,其實都是可以避免的。

  藝術監督對你來說是最重要的人物。他們身處在食物鏈的頂端。你通常只有一兩次的機會,可以感動他們。我自己也是個藝術監督,就常常覺得很驚訝:只要一看插畫家的作品集,就可以馬上輕鬆分辨出他們是學生,還是有經驗的專業人士。(提示:學生通常都有一本超大的作品集,裝滿原創作品,也沒有網站;專業的則是有一小本固定規格的冊子,裝著乾乾淨淨的印刷品,並擁有一個實用的網站。)

  隨著報紙的讀者減少、雜誌緊縮預算,插畫的未來或許很不確定。每年進入這個領域的新插畫家,比起新發行的雜誌,數量上都要多出許多。儘管如此,對新插畫家來說,總是有機會的。像我自己這種期刊的藝術監督,總是在尋找新的人才。我們一直都想要尋找新的溝通方式,因為我們經常都在處理重複的主題(身體保健、伊拉克戰爭、中國的成長之類)想要找到新的解決方式,我們便需要新的插畫家。這個領域也不限於期刊的插畫:今天的插畫家,可以把才能運用在圖畫小說、線上動畫、或是藝術界裡。插畫家的工作再也不僅限於一種,而是多樣化的領域,這使得在今天當個插畫家是件很刺激的事!

  假如有人瞭解成為插畫家之道,那非戴洛瑞斯莫屬了。過去這些年來,他將許多優秀的插畫家齊聚一堂。「心」(Heart)公司不僅呈現了這個領域中各種不同的某些優秀天才,同時也明白該如何為藝術監督將插畫打包。戴洛對插畫充滿熱情,這種熱情也在這本聰明、實用、且毫不意外地充滿美麗插畫的書中,獲得了演繹。

  把它放在你的畫圖桌旁吧。

作者資料

Works編輯部/編

日本Works Corporation株式會社是日本一家研究、推廣電腦應用與數位媒體印刷設計的專業出版社,他們出版過《CG World》、《CG Creator Asia》等雜誌,這些電腦圖形圖像專業誌在日本甚至亞洲擁有龐大的銷量,每個月都可以達到10萬多冊。《DTP World》曾出版了2本專題為「Book Design」的別冊,推出後大受歡迎,編輯部遂將之結集成書,提供愛書人與設計師從事書籍裝幀設計的必備參考資料。

基本資料

作者:Works編輯部/編 出版社:積木文化 書系:Design+ 出版日期:2009-05-21 ISBN:9789866595233 城邦書號:VQ0016 規格:膠裝 / 全彩 / 296頁 / 19cm×26cm
注意事項
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