【內文簡介】本書為介紹如何活用ActionScript 3.0製作畫面裡物件「運動方式」的指南書,主要探討如何應用物理法則、數學理論以及ActionScript各種的類別,使照片這類的圖像或是網路上的資訊,能在畫面上展開獨領風騷的「運動方式」。
如今的網路世界,以網頁為首,開始極度地重視畫面的「動能」。而話題的核心也逐漸轉向為「能作出什麼運動方式?」或是「怎麼樣的運動方式才有趣?」,隨著程式裡獨到的算式,創作者無不追求著「獨具魅力」的呈現方式。因此,利用算式及物理法則,跳脫既有分格製作方式的動畫,正是其公開製作
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