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走到哪玩到哪 3 :數字益智遊戲87(進階版)
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  • 書已絕版已絕版,無法販售

內容簡介

【走到哪玩到哪】遊戲書系列,全新進階版登場 87個「玩了就會」的數字謎題,提昇數字思維能力很容易! 健腦遊戲和謎題,孩子最佳伴遊遊戲書 ◎能隨時隨地提供最有效率的學習機會,建立小學階段最重要的數學概念和精熟的演算能力 ◎輕輕鬆鬆學好重要的核心數學題材,擁有九年一貫所強調「帶著走」的大能力 數字思維能力其實是可以鍛練的,透過刺激有趣的數謎遊戲,從理解、解決日常生活中常見的問題來提昇數字思維能力,吸引小朋友主動解謎,自然培養流暢「數感」,孩子不再畏懼從事數學的推演和計算,解題能力也可以得到更大的啟發,讓思維模式更多元。 適合親子一同攜手合作或比賽,在遊戲中培養小朋友對數字的直覺和信心,從不斷的嘗試中,推論修正,體驗猜謎解題的無窮樂趣。 《數字益智遊戲87》共87道趣味謎題,數十種經典題型: .數字概念: 數數兒、序列、奇數和偶數、倍數和質數、平方數。 .混合計算: 連加法、四則運算、加減互逆、乘除互逆。 .邏輯推演: 數獨、數和、數連、數謎、數橋、賓果。 .度量估測: 量的比較、天平、時間概念測量。 .幾何空間: 立方體、多邊形、空間分割、座標空間、羅盤方位。 .統計與機率:骨牌、配對、找同類、比例關係、分數應用。 ◎走到哪玩到哪!隨時隨地動動腦 長途旅行搭車太無聊?放假太久無所事事?「走到哪玩到哪」系列,讓小朋友可以隨時隨地抽出卡片動動腦,讓小腦袋更靈光! ◎從小朋友生活經驗出發,故事性情境立題 每一張卡片所包含的益智題目,都盡量從小朋友的生活經驗出發,提升小朋友的理解力和好奇心。故事性的益智題目,讓答題不枯躁,更能發想故事創作。 內文附有注音,識字階段的小朋友,可透過圖像和文字的結合,增進語言與語意的發展。 ◎可重覆玩,增加信心、減少挫折 卡片材質具備可以擦拭和重複書寫的特質。寫錯了、畫反了,輕輕一擦,就可以重新來過,重頭畫起。遊戲玩畢,擦乾淨收好,隨時都可以再拿出來玩。 ◎獨樂樂好玩,眾樂樂更好玩! 幼小的小朋友可以在爸爸媽媽陪伴下,理解題意進行作答,無形中增進識字和認知能力。年紀較大的小朋友,可以獨立進行遊戲,也可以和朋友一起比賽,不只要把答案寫出來,重要的是,還要知道為什麼要這麼答;對問題產生好奇心,主動學習效率更高。 ◎附有解題答案卡,不會霧煞煞 題目很難嗎?別擔心,有了答案卡就不怕,剛開始,想不透為什麼的時候,從答案往回推,也是一種理解和學習的方法喔!重要的不是答案,而是知道「為什麼」! ◎題目類型多元,激發想像力、啟動好奇心 每盒都附有50張益智遊戲卡片,和一支可以輕鬆擦拭與重複書寫的白板筆,可依個人的喜好和興趣選擇;也可針對同類題目不斷進行挑戰,愈玩愈有成就感。 難易程度:進階版 適玩年齡:八歲以上(附注音) 【本書特色】 1. 掌握兒童腦力發展黃金期,走到哪玩到哪,學習不打烊。 2. 寓教於樂的全方位認知學習,入學前最佳的紙筆練習工具。 3. 促進孩子的手眼協調能力,提升幼兒的專注力與穩定度。 4. 生動生活化的提問,自然啟發孩子對數與量的初步概念。 5. 透過優美圖像和文字的結合,增進語言與語意的發展。 6. 容易攜帶,容易操作,有助於孩子養成獨立自主學習好習慣。 7. 平滑的硬紙板材質便於運筆,增強手部肌肉的運動抓握能力。 8. 一般面紙即可擦拭筆跡,重複書寫,耐用環保愛地球。 9. 無毒白板筆固定放置好收藏,讓孩子玩得安全,學得快樂。 10. 附完整解答,可以降低孩子對大人協助的依賴。 11. 遊戲內容趣味多元,與生活接軌,激發孩子的好奇心進行挑戰。

目錄

1. 數字釣魚樂: 這些魚最愛吃的魚餌是自己身上數字的75%,請問哪隻魚不吃餌? 2. 步步為營: 這座橋太破,只有算式正確的木板,才能承受你的體重,請把不能踩踏的木板劃掉,才能安全過橋。 3. 金字塔之謎: 金字塔上有些數字不見了,請在空白的石頭補上空缺的數字,每個數字正好是下面兩數的總和。 4. 藏寶箱: 假設藏有寶藏的箱子上的數字是:7的倍數,或是平方數,又或是質數。為了讓海盜混淆,請在「沒有」裝寶藏的箱子上打星號★ 5. 花瓣之謎: 請填上空缺的數字,使得內外兩片花瓣加起來等於中間花蕊的數字。 6. 企鵝家族人口: 一半的企鵝會下蛋,每顆蛋孵出一隻小企鵝, 三分之二的小企鵝長大後也下蛋,也孵出小企鵝,請問將來這群企鵝會變成多少隻? 7. 對號入座: 魏家人買了四張芭蕾舞票,把他們的座位號碼加總,正好是全家年齡的總和,魏太太32歲,先生比她大2歲,兩個小孩分別是9歲和7歲,請把一家四人的座位號碼圈起來。 8. 瘋狂高爾夫: 請把瘋狂高爾夫計分卡上的分數計算一下,找出冠軍球員,圈起來。 9. 骰子點數: 請在空白的骰子上畫出正確的點數,完成算式。 10. 大力士比賽: 小哈、阿文和小麗玩大力士遊戲機比力氣,小哈和阿文的得分已經顯示在機器上,如果小麗的分數介於小哈和阿文之間,請問她幾分? 11. 巧克力盒: 請動筆幫三分之二的巧克力添點裝飾,還剩多少顆巧克力是空白的? 12. 賽跑總分: 請加總計算每位跑者的總分,看他們多快跑完全程,總分最高的人將會第一個跨過終點線,請把他圈出來。 13. 機器人天平: 要拿走3個紅色箱子才能讓天平保持平衡,請用筆將它們劃掉。 14. 蝴蝶翅膀: 請填入空缺的數字,使得蝴蝶上翅的數字相乘時,和下翅的數字相乘時是一樣的,紫色蝴蝶是完成的範例。 15. 想逃的外星人: 不明太空船即將登陸火星,剩下的時間只夠3個外星人跳進每一個隕石坑,有多少外星人來不及逃走? 16. 射箭訓練: 射箭好手們各顯身手,約翰射10箭,命中率80%;威爾斯射16箭,命中率75%;塔克射15箭,失誤率40%,請問這些箭靶是誰的? 17. 松鼠窩 : 松鼠小果需要10片葉子來築巢,牠只能用數字是9的倍數的葉子,請把能用的葉子圈起來,這些葉子夠牠築巢嗎? 18. 服裝設計: 請在T恤上設計花樣,讓□是全黑,25%有花點,1/4有條紋,1/6保留全白。如果隨機挑一個人,他的T恤不是全黑的機率是多少? 19. 神奇運算機: 請在兩組數字各選出一個奇數和偶數,送進運算機器相乘,得出答案65,請把選出的數字寫在虛線上。 20. 座標任務: 公園裡藏了一個存有機密的晶片,請利用卡片正面的地圖和下方的指示,引導情報員Q找到正確地點。請將地圖上的方格填滿,當: 座標數字相加,得數是奇數時。 座標數字相乘,得數是16或大於16時。 座標數字相乘,得數是9或小於9時。 最後空下來的方格可以形成兩條對角線,夾存在這兩條對角線中間的方格正是藏晶片的地方,請把這個方格的座標寫在地圖下方。 21. 三角形加法: 請在圓圈內填入1到9的數字,數字不可重複,使得三角形的每一邊加起來都等於17,已經有三個數字被先填入。 22. 鴨子迷宮: 請幫忙鴨媽媽找到小鴨,並用數字200減去牠游經過的數字,最後剩下數字是多少? 23. 腳踏車路線: 三個朋友選擇不同的路線,同時離家騎車去海邊,請圈出第一個抵達湖邊的人,假設…… …查理每10分鐘騎過一個山坡,但是他必須多花25分鐘回家去拿他的三明治。 …班吉每11分鐘騎過一個山坡,但是他必須多花10分鐘修理爆胎 …桑尼每12分鐘騎過一個山坡,而且他沒有停留,直接騎到湖邊。 24. 缺少的符號: 請將缺少的符號,例如:<(小於)、>(大於)或=(等於)填入虛線內,使得每題答案正確。 50.01……………50.1 1/3……………40/120  0.8……………3/5 40,400……………四千零四十 -13……………-14 100,000……………壹佰萬 40%……………1/4 3.5……………7/2 1/6……………6/30 九十九點九……………9.99 25. 賽車大賽: 有些車號不見了,請知道這些賽車的號碼嗎?紅車: 黃車: 藍車: 。如果觀眾的人數,正好是賽車號碼為質數的總和的一百倍,請問有多少人在觀賞賽車? 26. 奇怪的居民: 同星球的算式答案應該都一樣,請把唯一不同答案的算式圈起來。 27. 隱形的倍數: 請將數字是8的倍數的格子塗黑,就能看見一個隱藏版數字。 28. 猴子撒野: 有些猴子從動物園逃跑了,請在下圖中找到牠們,並回答以下問題。 如果每45分鐘就有一隻被捉回,3小時後還剩多少猴子在外逍遙? 如果12小時後動物園取消搜尋行動,有多少隻猴子逃過被捕命運? 29. 破解密碼: 情報員006□ 正努力破解他媽媽送來的一則最高機密,請利用卡片正面上的密碼幫他解開下面的訊息。密碼如下: A=15的60% G=64的25% O=60的5% T=80的25% C=12的50% I=50的70% P=40的20% U=72的75% D=11的80% M=30的90% R=45的40% W=94的50% E=20的20% N=70的60% S=90的80% Y=200的6% 30. 蘋果大豐收:園內的蘋果數量其實是你看到的20倍,全部要採收裝箱,農夫有10個大箱,每箱裝20個蘋果,有13個小箱,每箱裝15個蘋果。所有的箱子都裝滿了,還有蘋果在數上,請問還有多少蘋果沒被採摘? 31. 數數高手: 請依下面指示,按照數字順序劃線前進,要穿越五個數字。Z字形的線可從左到右或從右到左,如圖例。 從7開始,3個一數。 從60開始,2個一數。 從56開始,4個一數。 從41開始,6個一數。 從40開始,7個一數。 32. 街上風景: 在這條街上,H=房子的數目,W=窗戶的數目,R=屋頂的數目,C=煙囪的數目,P=植物的數目,D=門的數目。只有3個算式是對的,不對的請劃□。 W÷R=P2 C+D=W-H H+R+P=W-C P×C=D+R R+D=W÷P 33. 搭哪班車? 請看巴士站時刻表,回答下列問題。 小元從台北搭8:35的車,在台中停留1小時15分鐘後,請問他可以搭哪班車去台南? 小芳想在新竹停留1小時,然後在11:20前到台中,請問她可以從台北搭的最晚一班車是哪班車? 34. 找15: 在格子內寫下數字1到9,不可重複,讓每一列和每一行的數字加起來總和是15,兩個數字已先填入。 35. 蝴蝶谷: 月初時,綠谷蝴蝶園裡有180隻毛毛蟲,其中70隻是條紋毛蟲,60隻是斑點毛蟲,50隻是毛茸茸毛蟲;到了月底時,21隻條紋毛蟲、15隻斑點毛蟲和16隻毛茸茸毛蟲都變成了蝴蝶,請問每一種類的毛毛蟲變成蝴蝶的百分比是多少? 36. 喀嚓喀嚓: 三個女孩去剪髮,艾麗剪掉一半的頭髮,潔思剪掉的是艾麗已剪掉的一半,愛莎剪掉的則比艾麗剪掉的少25%,而貝貝只剪掉潔思剪掉的一半,請用黑筆畫出女孩們的新髮型,請利用她們身後的線條來幫助你做判斷。誰的頭髮剪最少?圈出她的名字。 37. 水果大餐:如果一天要吃3份水果,那麼下圖中的水果可以持續吃幾天? 38. 下雪了: 每10分鐘有11,000片雪花落在地上, 2小時後有多少雪花落下?請在正確的答案下劃線:一萬三千二百片雪花 一百零三萬零二片雪花 一千三百零二片雪花 一百零三萬二千片雪花 39. 管線四則運算: 請沿著管線計算,將答案寫在紅色圓筒中,哪個數字會出現在管線末端?請寫在最下面的紅箱子上。 40. 外星人量身高: 「柔克」是外星人測量身高的單位,如果每個月長高10柔克,到60柔克高後,每個月只會長高5柔克,那麼誰會在6個月後長高到75柔克呢?請從頭頂測量。 41. 分軟糖: 小朋友依年紀來分糖果,小湯年紀最小,瑞可最大,如果小湯拿一顆,丹丹就可以拿兩顆,瑞可會拿三顆,請數數看,每個人可以拿幾顆? 42. 頑皮小貓: 3隻小貓腳爪沾了顏料亂跑,請數一下卡片正面上的腳爪印後,再回答下面的問題。 如果每個腳印要花3分鐘才擦得掉,請問要花多少分鐘才能將整間房間清理乾淨? 如果這群貓是用6分鐘留下這些腳印,那麼15分鐘會留下多少腳印? 如果馬奇留下的腳印是皮克的兩倍,皮克留下的是尼爾的三倍,那麼牠們各自的腳印是多少? 43. 質數愛吃鬼: 質數愛吃鬼專吃質數,請圈出他「不吃」的數字。 44. 誰躲在這裡?: 請把數字能被4整除的形狀塗滿,看看他是誰? 45. 鳥類大發現:研究員在調查雨林鳥類時發現:.5種紅鳥 .6種藍鳥 .1種金色鳥;他的助理發現:.3種紅鳥 .8種藍鳥 .5種粉紅鳥 .4種金色鳥 .請問研究員發現的鳥類,藍鳥佔多少百分比? .助理發現的鳥類,粉紅鳥佔多少百分比? .兩人發現的鳥類中,有多少百分比是紅鳥? 46. 蛇爬梯:丁丁和安娜在玩「蛇爬梯」,算算看他們每次可前進、後退、爬上爬下走幾步,畫△代表丁丁的位置,○代表安娜的位置,看看誰爬得最高? △ 丁丁 第一回: 24÷12 第二回: 3/2+5/2 第三回: 10.5-8.5 第四回: 8/4+3 ○ 安娜 第一回: 2-15/15 第二回: 18÷3 第三回: 3/2+3/2 第四回: 1.5+2.5 47. 溜狗: 小狗脖子上繫了皮帶,皮帶最長的距離只能讓牠從主人身邊走23步,請把牠可以拿到的玩具圈起來。 48. 數銅板: 男孩帶了滿口袋的銅板去遊樂場,花1/3買冰淇淋,搭雲霄飛車時搞丟一半,最後只剩下9個,請問他原先帶了多少個銅板? 49. 毛毛蟲數一數: 請按順序,將空缺的數字填上。 50. 棲息的鳥: 這群鳥在電線上休息,晚上8點有些飛走了,但又飛來6隻;8:15飛走10隻,但是又再飛來5隻;到了8:30電線上還有26隻鳥,請問晚上8點時飛走幾隻? 51. 警察捉搶匪: 請幫警車找一找,哪部車是逃跑的車輛?在每次轉彎時,請選答案數字最小的道路走,就能找到那輛車。 52. 數和遊戲: 在空格內填入數字1到9,讓每一列或每一行的數字加總後等於箭頭內的數字(箭頭方向表示是橫向或直向相加)。每個數字限用一次,例如:4可以寫作3+1,但不可寫作2+2。 53. 吃椰子: 鸚鵡畢奇拍打一片樹葉,就掉下6顆椰子,海盜會先分給牠1/3。如果畢奇拍打全部樹葉,那麼海盜會有多少顆椰子當晚餐? 54. 數字填空: 依線索將正確的數字填入格內。 橫向□1. 一星期有幾分鐘。4. 五千六百減五千一百九十五。6. 406個人的腳趾頭總數。 直向□2. 八十萬四千五百零三。3. 一千零二十一加上四百十九。5. 141隻羊的腳總數。 55. 馬雅人密碼: 馬雅人是遠古的南美洲人,他們用小圓點和短橫線來表示數字,下圖是部分的數字符號,你能將空缺的符號填上嗎?請將卡片正面的密碼完成,然後用它找出國王的寶藏,寶藏就藏在刻有牆上算式正確答案的門後,請在那扇門上劃□ 56. 數字大搜查: 卡片下方問題的答案就藏在格子裡,找到它時,請像右圖一樣,將它圈起來。 57. 數羊的夜晚: 星期天阿班數了64隻羊才睡著,星期一他只數了一半,接下來每晚他都比前一晚少數5隻羊,到星期六入睡時,阿班只要數幾隻羊? 58. 火箭發射: 請完成這組密碼,火箭才能升空。 59. 算術賓果: 阿曼和莎拉玩賓果,當算式的答案被喊出來時,他們會把卡片上的算式劃掉,請來玩這個遊戲並在贏家的卡片上劃星號★。 60. 體操比賽: 評審已經給這四位體操運動員評分,請利用最下面的等式,找出艾美的得分,請把分數寫在她的名字下。 61. 圍捕平方牛: 比利正在圍捕牛隻,但是他只能套住和他帽上數字相同的牛,請把他捉住的牛隻圈起來。 62. 九九乘法大會考: 這4個人誰得分最高?請檢查每個女孩的答案,寫下她們的分數,並在贏的人的考卷上畫星號★ 63. 離家出走: 老鼠麥斯一生有1/2的時間被貓追,1/4的時間被狗吠,1/8的時間躲捕鼠器,如果牠3週前離開這屋子,請問牠花多久的時間面對以上這些事?被貓追 週。 被狗追 週。 躲捕鼠器 週。 麥斯現在 週大。 64. 偶數森林: 請幫忙小紅帽走到奶奶的小木屋,她只能經過答案是偶數的林中空地。 65. 採花蜜: 每隻蜜蜂只能吃花上數字能被自己整除的花蜜,請把沒花蜜可吃的蜜蜂圈起來。 66. 正方形連加法: 請把下面的數字寫進紅色的圓圈內,使得正方形的每邊加起來都是20,每個數字都要用到。 67. 平方數過河: 米娜要過河到溪流對岸,她只能踩在數字是平方數的石頭上,請幫她找出過河路線。 68. 乘法化學實驗: 紫色液體上的數字都是紅色液體和黃色液體的數字相乘,請把從沒有使用過的紅色、黃色液體圈起來。 69. 聖誕小幫手: 頑皮小精靈達菲想去送禮物,於是偷走聖誕老人的雪橇。在被逮到以前,已經有70份禮物被他送出。 .他在前5分鐘投下20份禮物,但是只有五分之二投入正確的煙囪裡,請問有多少禮物命中目標? .後來投遞的50份禮物,狂風來襲,因此被投進正確煙囪的機率小於50%,請問有多少禮物命中目標? 70. 射飛標: 玩標靶遊戲,你必須把3個飛鏢射到標靶上,而且一個區塊只能射一次,內圈的分數是外圈的兩倍。最低的得分是多少? 最高的得分是多少? 射3個飛鏢獲得10分,可以有幾種不同的方式? 71. 小狗迷宮: 請幫小狗找到骨頭,並把牠沿路經過的數字相加,將總數寫在下方。 72. 宇宙連加法: 請把這個旋轉算式中的所有數字相加,並將全部的總和寫在黃色的月亮上。 73. 玩骨牌: 把這些骨牌的點數相加以後……是偶數的,有□個,是質數的,有□個,是3的倍數,有□個。 74. 數獨: 此圖由9個方塊組成,每個方塊有9格,填入數字,使每個方塊都有1到9,每個數字在每一列、每一行和每一個方塊中只能出現一次。 75. 猜猜誰是誰?: 請用下圖中的年齡和接下來的線索猜猜誰是誰?蘭蘭比梅美大4個月,梅美比丹丹小6個月,阿立比梅美小2個月,比蘭蘭小6個月,請把正確的名字寫在每個人腳下。 76. 爬繩梯: 將每根樹幹上的數字相加,就是你可以爬上繩梯的階數,看看你能採得到哪棵樹上的椰子? 77. 海底生物: 這些海洋生物的圖片都代表一個數字,魚是13,章魚是2,鯊魚是6,請問螃蟹的代表數字是多少? 78. 玩具大拍賣: 阿比要把舊玩具賣給朋友,價格全都寫好了。過了一陣子,他把全部東西都降價一半,因此他必須調整價格,直接進位成整數,請在卡片正面把新價格寫在正確的位置上。 79. 找方位:請根據描述找出旅程中指北針指的3個方向,指針從北開始。 指針順時針轉90度。 然後,指針從反方向轉180度。 最後,指針順時針轉45度。 80. 倍數貪吃鬼: 貪吃鬼喜歡吃6或7的倍數的數字,請將他愛吃的數字圈起來。 81. 四數填空: 請在方格內寫下數字1、2、3、4,每一列或每一行的數字都不可重複,粗框方格內的數字加起來等於粗框邊角的小數字。 82. 我是哪個數字?: 請利用線索猜出我代表的神祕的數字,將答案寫在虛線上。 如果2是第一個偶數,我是第九個,再乘以3。請問我是? 我是小於20的質數,我的兩個數字加起來等於4。請問我是? 如果第一個平方數是1,我是第二個平方數乘以第三個平方數。請問我是? 83. 玩具扭蛋機: 扭蛋機裡有30個玩具:有15個外星人、1個恐龍、其他是機器人,請把你獲獎的機率連起來。 一個外星人? 29/30 (有可能) 一個外星人或機器人?(機會各半) 一個恐龍?(肯定有) 一台車?(不太可能) 一個玩具?(完全不可能) 84. 圖案密碼:下方的每一個圖案都代表一個從1到4不同的數字,格子周邊的數字則是每一列或每一行的數字總和,請找出每個圖案代表的數字。 85. 趕搭高鐵:高鐵19分鐘就能抵達目的地,但是你必須在10:45和11:15之間到達,所以請寫上每班火車到達的時刻,然後將你需要趕搭的火車打勾。 86. 不明飛行物:請將圖中數字能被3整除的形狀塗滿,看看是什麼? 87. 神奇的數字工廠:這台機器會改變箱子上的數字,請把新數字寫在下方箱子上。

序跋

出版緣起
  「認知心理學家研究發現『智力』跟『挑戰』有關,不上學的暑假空窗期,學生通常不會被要求去解決有難度的思考題。放完長假後,學生的智力測驗和成績測驗明顯比放假前要差。」   「大腦會促進它自己的成長,隨著年齡增長,大腦用的愈多就愈有效率。正在發育的兒童大腦像一座花園,當神經元萌芽和突觸成長時,它們需要被餵養、被照顧,否則就會疲軟和枯萎。」   「兩歲以前神經細胞之間形成的連結會超過將來之所需;四歲以後開始剔除,只有使用到的連結會被保留和強化。」——摘自《記憶力:提昇學習成效的關鍵》(天下雜誌出版)   「learning by playing」(從遊戲中學習)      ——教育學家.福祿貝爾

作者資料

西蒙.塔荷波

莎拉.韓

基本資料

作者:西蒙.塔荷波莎拉.韓 譯者:劉潔如 繪者:莉茲.芭柏(Lizzie Barber) 出版社:親子天下 出版日期:2011-10-13 ISBN:4717211009987 城邦書號:A3320137 規格:盒裝 / 全彩 / 50頁 / 11.4cm×16cm
注意事項
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